のらくら日記

日々日記、雑記、MotionBuilder、MMD、大塚ランチetc...

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お昼時になると考えさせられる

2011.06.23 (Thu)
プライベートでゲーム作ってるわけだけど会社外で創作意欲を発散するのは非効率なのではと思った
まあ、今作ってるのはやりきるつもりだけど、今後はどうしようか
スキルアップとかステップアップの戦略の練るべきか


「東京ゲームショウ2011」,開催概要の第1報が到着。現段階の出展予定社数は146社で昨年よりも増加傾向に
縮小傾向なイメージだけどまだまだ踏ん張れるやん、ゲーム業界
今年はいけるかなぁ、脈はありそうだけど


Mario Aquaro Showreel 2011 - キャラクターテクニカルディレクターの最新リール!
自由度高い割にシンプル、ただあったとしてもこれを全部使うだけの作業時間がないわけで


荒木飛呂彦の奇妙なホラー映画論 (集英社新書)荒木飛呂彦の奇妙なホラー映画論 (集英社新書)
(2011/06/17)
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近所の本屋になくて思わずポチッた、感想は後日
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